렌더링1 [면접 준비][Unity] 드로우 콜(Draw Call) 1. 드로우 콜(Draw Call)이란? - CPU는 현재 프레임에 어떤 것을 그려야 할지 정하고 ,GPU에 오브젝트를 그려달라는 명령을 호출하는데 이 명령이 드로우 콜이다. - 한 오브젝트를 그릴때마다 CPU가 매번 렌더 상태(Render States)들을 변경하라는 명령을 한 뒤, DP Call을 해주는 과정 cf) 렌더 상태(Render States) - 오브젝트를 렌더링하기 시작하면 GPU에서 사용할 텍스쳐, 버텍스, 셰이더 등을 순차적으로 알려줘야 하는데 이러한 순서 정보들을 담은 테이블을 렌더 상태라고 하며, 각각의 요소는 GPU 메모리를 가리키는 포인터를 저장한다. cf) DP Call(Draw Primitive Call) - CPU가 렌더 상태를 변경하는 명령을 GPU에 보내고 나서 마지막.. 2023. 7. 27. 이전 1 다음