오류2 [Unity] NavMesh 동적 베이킹(feat. Static 체크박스) 게임 실행 중 NavMesh의 Map을 변경해야 될 일이 생겨서 NavMesh 동적 베이크에 대해 알아보았다. 기본적으로 unity 22버전 이후에는 NavMesh 전용 패키지가 생겨 해당 패키지를 다운받아 사용하면 이전 버전에서 깃허브에서 다운받아 사용하던 고급 NavMesh가 기본적으로 내장이 되었다. 아래와 같이 컴포넌트를 설정하고, 스크립트를 작성해 MapManager에 연결하면 끝! 인줄 알았지만 가장 밑의 이미지처럼 오류가 생겼다. 이것저것 해보다가 알아낸 결과, 왜인지는 잘 모르지만 GameObject 옆의 Static 체크박스를 모두 해제하니깐 되었다! using Unity.AI.Navigation; using UnityEngine; public class MapManager : MonoB.. 2024. 1. 9. [WPF][MVVM][Study] MVVM 실습 4 - 주소록 만들기 MVVM을 이용해 주소록을 만드는 과정을 실습하였다. ⚠️주의 : dll 파일 오류로 인해 실행이 안될 수 있음! 0. 파일 구조 - 파일 구조는 아래와 같다. 1. MainView[View] 1) xaml 2) code-behind // MainView.xaml.cs using System.Windows; using WPF_MVVM_EX_4_2.Interface; namespace WPF_MVVM_EX_4_2.View { /// /// MainView.xaml에 대한 상호 작용 논리 /// public partial class MainView : Window , IWindowView // 인터페이스 IWindowView 상속 { // 생성자 public MainView(ViewModel.MainView.. 2023. 9. 27. 이전 1 다음