State Machine Diagram1 [UML] 상태 머신 다이어그램(State Machine Diagram) - 객체의 행동 다이어그램 중 하나 - 객체는 특정 상태를 지니며 이 상태는 이벤트와 같은 액션에 의해서 변경되는데, 이러한 객체의 상태와 상태의 변화를 도식화 한 다이어그램이 상태 머신 다이어그램이다. - 상태 머신을 이용해 각 객체의 행동을 모델링한다. 1) 시작 마크(First State) - 프로세스에서 처음 상태를 나타냄 - 해당 마크와 이어진 상태가 처음 상태임 2) 상태(State) - 프로세스의 상태를 나타냄 - 둥근 모서리의 네모박스 3) 이벤트(Event)와 상태 변경/전이(Transition) - 이벤트는 상태 변경을 일으키는 무언가를 뜻한다. - 이벤트를 통해 외부에 의한 액션이 있을 수 있고, 아니면 시간의 경과에 따른 결과가 될 수도 있다. - 기존 상태에서 새로운 상태로 변화하.. 2023. 10. 10. 이전 1 다음